unbloatation
This commit is contained in:
Chess
.Program.cs.un~
Makefile.vs
Chess.csprojbin
obj
Chess.csproj.nuget.dgspec.jsonChess.csproj.nuget.g.propsChess.csproj.nuget.g.targetsproject.assets.jsonproject.nuget.cache
űDebug
net6.0
.NETCoreApp,Version=v6.0.AssemblyAttributes.csChess.AssemblyInfo.csChess.AssemblyInfoInputs.cacheChess.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfigChess.GlobalUsings.g.csChess.assets.cacheChess.csproj.AssemblyReference.cacheChess.csproj.CoreCompileInputs.cacheChess.csproj.FileListAbsolute.txtChess.dllChess.genruntimeconfig.cacheChess.pdbapphost
ref
refint
Release
net6.0
original_-_w_Csaba
src
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"ExpandedNodes": [
|
|
||||||
""
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"SelectedNode": "\\Program.cs",
|
|
||||||
"PreviewInSolutionExplorer": false
|
|
||||||
}
|
|
Binary file not shown.
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
|
||||||
|
|
||||||
<PropertyGroup>
|
|
||||||
<OutputType>Exe</OutputType>
|
|
||||||
<TargetFramework>net6.0</TargetFramework>
|
|
||||||
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
|
||||||
<Nullable>enable</Nullable>
|
|
||||||
</PropertyGroup>
|
|
||||||
|
|
||||||
</Project>
|
|
Binary file not shown.
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"runtimeTarget": {
|
|
||||||
"name": ".NETCoreApp,Version=v6.0",
|
|
||||||
"signature": ""
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"compilationOptions": {},
|
|
||||||
"targets": {
|
|
||||||
".NETCoreApp,Version=v6.0": {
|
|
||||||
"Chess/1.0.0": {
|
|
||||||
"runtime": {
|
|
||||||
"Chess.dll": {}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"libraries": {
|
|
||||||
"Chess/1.0.0": {
|
|
||||||
"type": "project",
|
|
||||||
"serviceable": false,
|
|
||||||
"sha512": ""
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"runtimeOptions": {
|
|
||||||
"tfm": "net6.0",
|
|
||||||
"framework": {
|
|
||||||
"name": "Microsoft.NETCore.App",
|
|
||||||
"version": "6.0.0"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
Binary file not shown.
@ -1,66 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"format": 1,
|
|
||||||
"restore": {
|
|
||||||
"/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/Chess.csproj": {}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"projects": {
|
|
||||||
"/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/Chess.csproj": {
|
|
||||||
"version": "1.0.0",
|
|
||||||
"restore": {
|
|
||||||
"projectUniqueName": "/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/Chess.csproj",
|
|
||||||
"projectName": "Chess",
|
|
||||||
"projectPath": "/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/Chess.csproj",
|
|
||||||
"packagesPath": "/home/jacob/.nuget/packages/",
|
|
||||||
"outputPath": "/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/",
|
|
||||||
"projectStyle": "PackageReference",
|
|
||||||
"configFilePaths": [
|
|
||||||
"/home/jacob/.nuget/NuGet/NuGet.Config"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"originalTargetFrameworks": [
|
|
||||||
"net6.0"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"sources": {
|
|
||||||
"https://api.nuget.org/v3/index.json": {}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"frameworks": {
|
|
||||||
"net6.0": {
|
|
||||||
"targetAlias": "net6.0",
|
|
||||||
"projectReferences": {}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"warningProperties": {
|
|
||||||
"warnAsError": [
|
|
||||||
"NU1605"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"frameworks": {
|
|
||||||
"net6.0": {
|
|
||||||
"targetAlias": "net6.0",
|
|
||||||
"imports": [
|
|
||||||
"net461",
|
|
||||||
"net462",
|
|
||||||
"net47",
|
|
||||||
"net471",
|
|
||||||
"net472",
|
|
||||||
"net48"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"assetTargetFallback": true,
|
|
||||||
"warn": true,
|
|
||||||
"downloadDependencies": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Microsoft.AspNetCore.App.Ref",
|
|
||||||
"version": "[6.0.0, 6.0.0]"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"frameworkReferences": {
|
|
||||||
"Microsoft.NETCore.App": {
|
|
||||||
"privateAssets": "all"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"runtimeIdentifierGraphPath": "/usr/share/dotnet/sdk/6.0.100/RuntimeIdentifierGraph.json"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,15 +0,0 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
|
|
||||||
<Project ToolsVersion="14.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
|
||||||
<PropertyGroup Condition=" '$(ExcludeRestorePackageImports)' != 'true' ">
|
|
||||||
<RestoreSuccess Condition=" '$(RestoreSuccess)' == '' ">True</RestoreSuccess>
|
|
||||||
<RestoreTool Condition=" '$(RestoreTool)' == '' ">NuGet</RestoreTool>
|
|
||||||
<ProjectAssetsFile Condition=" '$(ProjectAssetsFile)' == '' ">$(MSBuildThisFileDirectory)project.assets.json</ProjectAssetsFile>
|
|
||||||
<NuGetPackageRoot Condition=" '$(NuGetPackageRoot)' == '' ">/home/jacob/.nuget/packages/</NuGetPackageRoot>
|
|
||||||
<NuGetPackageFolders Condition=" '$(NuGetPackageFolders)' == '' ">/home/jacob/.nuget/packages/</NuGetPackageFolders>
|
|
||||||
<NuGetProjectStyle Condition=" '$(NuGetProjectStyle)' == '' ">PackageReference</NuGetProjectStyle>
|
|
||||||
<NuGetToolVersion Condition=" '$(NuGetToolVersion)' == '' ">6.0.0</NuGetToolVersion>
|
|
||||||
</PropertyGroup>
|
|
||||||
<ItemGroup Condition=" '$(ExcludeRestorePackageImports)' != 'true' ">
|
|
||||||
<SourceRoot Include="/home/jacob/.nuget/packages/" />
|
|
||||||
</ItemGroup>
|
|
||||||
</Project>
|
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
|
|
||||||
<Project ToolsVersion="14.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" />
|
|
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
// <autogenerated />
|
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Reflection;
|
|
||||||
[assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute(".NETCoreApp,Version=v6.0", FrameworkDisplayName = "")]
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
|
|
||||||
// This code was generated by a tool.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
|
||||||
// the code is regenerated.
|
|
||||||
// </auto-generated>
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Reflection;
|
|
||||||
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyCompanyAttribute("Chess")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Debug")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("1.0.0.0")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("1.0.0")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("Chess")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("Chess")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("1.0.0.0")]
|
|
||||||
|
|
||||||
// Generated by the MSBuild WriteCodeFragment class.
|
|
||||||
|
|
@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
e0e0edb49f36c9ab138f7409cfb286ad9d71eca2
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
is_global = true
|
|
||||||
build_property.TargetFramework = net6.0
|
|
||||||
build_property.TargetPlatformMinVersion =
|
|
||||||
build_property.UsingMicrosoftNETSdkWeb =
|
|
||||||
build_property.ProjectTypeGuids =
|
|
||||||
build_property.InvariantGlobalization =
|
|
||||||
build_property.PlatformNeutralAssembly =
|
|
||||||
build_property._SupportedPlatformList = Linux,macOS,Windows
|
|
||||||
build_property.RootNamespace = Chess
|
|
||||||
build_property.ProjectDir = /home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/
|
|
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
// <auto-generated/>
|
|
||||||
global using global::System;
|
|
||||||
global using global::System.Collections.Generic;
|
|
||||||
global using global::System.IO;
|
|
||||||
global using global::System.Linq;
|
|
||||||
global using global::System.Net.Http;
|
|
||||||
global using global::System.Threading;
|
|
||||||
global using global::System.Threading.Tasks;
|
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
5bbc1321a055d64202fa924c6aedd72a553ab364
|
|
@ -1,45 +0,0 @@
|
|||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.deps.json
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.runtimeconfig.json
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.dll
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/ref/Chess.dll
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.pdb
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.csproj.AssemblyReference.cache
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.AssemblyInfoInputs.cache
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.AssemblyInfo.cs
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.csproj.CoreCompileInputs.cache
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.dll
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/ref/Chess.dll
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.pdb
|
|
||||||
/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.genruntimeconfig.cache
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.deps.json
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.runtimeconfig.json
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.dll
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.pdb
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.csproj.AssemblyReference.cache
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.AssemblyInfoInputs.cache
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.AssemblyInfo.cs
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.csproj.CoreCompileInputs.cache
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.dll
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/refint/Chess.dll
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.pdb
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.genruntimeconfig.cache
|
|
||||||
/media/eriks/ARCH_202109/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/ref/Chess.dll
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.deps.json
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.runtimeconfig.json
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.dll
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/bin/Debug/net6.0/Chess.pdb
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.csproj.AssemblyReference.cache
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.AssemblyInfoInputs.cache
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.AssemblyInfo.cs
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.csproj.CoreCompileInputs.cache
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.dll
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/refint/Chess.dll
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.pdb
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/Chess.genruntimeconfig.cache
|
|
||||||
/home/eriks/Documents/chess/Chess/obj/Debug/net6.0/ref/Chess.dll
|
|
Binary file not shown.
@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
1ca55350402c4bcb916ac2bb9eb4b643e8a1550e
|
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
// <autogenerated />
|
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Reflection;
|
|
||||||
[assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute(".NETCoreApp,Version=v6.0", FrameworkDisplayName = "")]
|
|
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
// <auto-generated>
|
|
||||||
// This code was generated by a tool.
|
|
||||||
// Runtime Version:4.0.30319.42000
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
|
|
||||||
// the code is regenerated.
|
|
||||||
// </auto-generated>
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Reflection;
|
|
||||||
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyCompanyAttribute("Chess")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute("Release")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyFileVersionAttribute("1.0.0.0")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyInformationalVersionAttribute("1.0.0")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyProductAttribute("Chess")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyTitleAttribute("Chess")]
|
|
||||||
[assembly: System.Reflection.AssemblyVersionAttribute("1.0.0.0")]
|
|
||||||
|
|
||||||
// Generated by the MSBuild WriteCodeFragment class.
|
|
||||||
|
|
@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
2c1ff3e7c79f9db5dbe0bd4e767b021e532bafdd
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
is_global = true
|
|
||||||
build_property.TargetFramework = net6.0
|
|
||||||
build_property.TargetPlatformMinVersion =
|
|
||||||
build_property.UsingMicrosoftNETSdkWeb =
|
|
||||||
build_property.ProjectTypeGuids =
|
|
||||||
build_property.PublishSingleFile =
|
|
||||||
build_property.IncludeAllContentForSelfExtract =
|
|
||||||
build_property._SupportedPlatformList = Android,iOS,Linux,macOS,Windows
|
|
||||||
build_property.RootNamespace = Chess
|
|
||||||
build_property.ProjectDir = G:\chess\Chess\
|
|
Binary file not shown.
@ -1,71 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"version": 3,
|
|
||||||
"targets": {
|
|
||||||
"net6.0": {}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"libraries": {},
|
|
||||||
"projectFileDependencyGroups": {
|
|
||||||
"net6.0": []
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"packageFolders": {
|
|
||||||
"/home/jacob/.nuget/packages/": {}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"project": {
|
|
||||||
"version": "1.0.0",
|
|
||||||
"restore": {
|
|
||||||
"projectUniqueName": "/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/Chess.csproj",
|
|
||||||
"projectName": "Chess",
|
|
||||||
"projectPath": "/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/Chess.csproj",
|
|
||||||
"packagesPath": "/home/jacob/.nuget/packages/",
|
|
||||||
"outputPath": "/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/obj/",
|
|
||||||
"projectStyle": "PackageReference",
|
|
||||||
"configFilePaths": [
|
|
||||||
"/home/jacob/.nuget/NuGet/NuGet.Config"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"originalTargetFrameworks": [
|
|
||||||
"net6.0"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"sources": {
|
|
||||||
"https://api.nuget.org/v3/index.json": {}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"frameworks": {
|
|
||||||
"net6.0": {
|
|
||||||
"targetAlias": "net6.0",
|
|
||||||
"projectReferences": {}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"warningProperties": {
|
|
||||||
"warnAsError": [
|
|
||||||
"NU1605"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"frameworks": {
|
|
||||||
"net6.0": {
|
|
||||||
"targetAlias": "net6.0",
|
|
||||||
"imports": [
|
|
||||||
"net461",
|
|
||||||
"net462",
|
|
||||||
"net47",
|
|
||||||
"net471",
|
|
||||||
"net472",
|
|
||||||
"net48"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"assetTargetFallback": true,
|
|
||||||
"warn": true,
|
|
||||||
"downloadDependencies": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Microsoft.AspNetCore.App.Ref",
|
|
||||||
"version": "[6.0.0, 6.0.0]"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"frameworkReferences": {
|
|
||||||
"Microsoft.NETCore.App": {
|
|
||||||
"privateAssets": "all"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"runtimeIdentifierGraphPath": "/usr/share/dotnet/sdk/6.0.100/RuntimeIdentifierGraph.json"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"version": 2,
|
|
||||||
"dgSpecHash": "qdHJvo6eXXNDYHcmvRJoQB5N+Ye1AbOTeJN0zsQWX5Rzcx5+7mquOib8kvyo0JN2xfH7LB8rINwyBq39qOoFEw==",
|
|
||||||
"success": true,
|
|
||||||
"projectFilePath": "/home/jacob/Desktop/minecraft mod/C#/chess/Chess/Chess.csproj",
|
|
||||||
"expectedPackageFiles": [
|
|
||||||
"/home/jacob/.nuget/packages/microsoft.aspnetcore.app.ref/6.0.0/microsoft.aspnetcore.app.ref.6.0.0.nupkg.sha512"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"logs": []
|
|
||||||
}
|
|
545
Chess/ű
545
Chess/ű
@ -1,545 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
|
|
||||||
/*-----------------------------------------Megjegyzések--------------------------------------------\\
|
|
||||||
| >az elnevezések direkt ékezet mentes szavak, ezért érződnek sutának
|
|
||||||
\\-------------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/*--------------------------------------------Todos------------------------------------------------\\
|
|
||||||
| >rájönni a dotnet cli-vel, hogy lehet több fájlban dolgozni
|
|
||||||
| >horda
|
|
||||||
| -nevek:
|
|
||||||
| >"játékmód"
|
|
||||||
| >"fehér"
|
|
||||||
| >a klasszikus felállítás algoritmizálása
|
|
||||||
\\-------------------------------------------------------------------------------------------------*/
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Hazi{
|
|
||||||
|
|
||||||
#region progi
|
|
||||||
//###########################
|
|
||||||
// ¤¤¤ Execution Entry ¤¤¤
|
|
||||||
//###########################
|
|
||||||
class Program{
|
|
||||||
static Random r = new Random();
|
|
||||||
|
|
||||||
static void Main(string[] args){
|
|
||||||
Asztal tabla = new Asztal(Jatekmod.klasszikus);
|
|
||||||
|
|
||||||
while(true){
|
|
||||||
tabla.print();
|
|
||||||
tabla.mozgat();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#region enums\
|
|
||||||
//I^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\
|
|
||||||
//I _____ \
|
|
||||||
//I | ___| \
|
|
||||||
//I | |__ _ __ _ _ _ __ ___ ___ \
|
|
||||||
//I | __| '_ \| | | | '_ ` _ \/ __| \
|
|
||||||
//I | |__| | | | |_| | | | | | \__ \ \
|
|
||||||
//I \____/_| |_|\__,_|_| |_| |_|___/ \
|
|
||||||
//I..................................I
|
|
||||||
public enum MozgatErrno{
|
|
||||||
FAIN,
|
|
||||||
NULL_FIGURA,
|
|
||||||
NULL_ASZTAL,
|
|
||||||
SZEGELVE,
|
|
||||||
BLOKKOLVA,
|
|
||||||
TILOS,
|
|
||||||
NEM_RUBLIKA,
|
|
||||||
ROSSZ_SZIN
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public enum Jatekmod{
|
|
||||||
klasszikus,
|
|
||||||
horda
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public enum Szin{
|
|
||||||
FEKETE = -1,
|
|
||||||
FEHER = 1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public enum Helyszin{
|
|
||||||
FEKETE,
|
|
||||||
WHITE,
|
|
||||||
SEMMILYEN
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public class HelyInfo{
|
|
||||||
public uint x;
|
|
||||||
public uint y;
|
|
||||||
public Asztal asztal;
|
|
||||||
|
|
||||||
public HelyInfo(){}
|
|
||||||
public HelyInfo(uint _x, uint _y, Asztal _asztal){
|
|
||||||
this.x = _x;
|
|
||||||
this.y = _y;
|
|
||||||
this.asztal = _asztal;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Figura
|
|
||||||
//I^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\
|
|
||||||
//I ______ _ \
|
|
||||||
//I | ___(_) \
|
|
||||||
//I | |_ _ __ _ _ _ _ __ __ _ \
|
|
||||||
//I | _| | |/ _` | | | | '__/ _` | \
|
|
||||||
//I | | | | (_| | |_| | | | (_| | \
|
|
||||||
//I \_| |_|\__, |\__,_|_| \__,_| \
|
|
||||||
//I __/ | \
|
|
||||||
//I |___/ \
|
|
||||||
//I.................................I
|
|
||||||
public class Figura{
|
|
||||||
//------------------------
|
|
||||||
// Belső változók
|
|
||||||
//------------------------
|
|
||||||
public static MozgatErrno mozgat_errno = MozgatErrno.FAIN;
|
|
||||||
public bool vajon_szegelve;
|
|
||||||
public bool vajon_asztalon;
|
|
||||||
|
|
||||||
protected Szin szin;
|
|
||||||
protected HelyInfo helyinfo;
|
|
||||||
protected uint meritum;
|
|
||||||
protected char jel;
|
|
||||||
// ### Set-Get ###
|
|
||||||
public uint X{
|
|
||||||
get{
|
|
||||||
if(!this.vajon_asztalon){ throw new NullReferenceException(""); }
|
|
||||||
return this.helyinfo.x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set{
|
|
||||||
if(Asztal.TERMET < value) throw new ArgumentOutOfRangeException("");
|
|
||||||
this.helyinfo.x = value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public uint Y{
|
|
||||||
get{
|
|
||||||
if(!this.vajon_asztalon){ throw new NullReferenceException(""); }
|
|
||||||
return this.helyinfo.y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set{
|
|
||||||
if (Asztal.TERMET < value) throw new ArgumentOutOfRangeException("");
|
|
||||||
this.helyinfo.y = value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public Asztal Asztal{
|
|
||||||
get{ return this.helyinfo.asztal; }
|
|
||||||
set{ this.helyinfo.asztal = value; }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public uint Meritum{
|
|
||||||
get{ return this.meritum; }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public char Jel{
|
|
||||||
get{ return this.jel; }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public Szin Szin{
|
|
||||||
get{ return this.szin; }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//------------------------
|
|
||||||
// Belső eljárások
|
|
||||||
//------------------------
|
|
||||||
// ### Speciális ###
|
|
||||||
// Constructor-ok
|
|
||||||
public Figura(Szin _szin, HelyInfo _helyinfo = null,
|
|
||||||
bool _vajon_szegelve = false){
|
|
||||||
this.szin = _szin;
|
|
||||||
this.helyinfo = new HelyInfo();
|
|
||||||
if(_helyinfo == null){
|
|
||||||
this.vajon_asztalon = false;
|
|
||||||
this.vajon_szegelve = false;
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
if(_helyinfo.asztal == null){ throw new NullReferenceException(""); }
|
|
||||||
this.X = _helyinfo.x;
|
|
||||||
this.Y = _helyinfo.y;
|
|
||||||
this.Asztal = _helyinfo.asztal;
|
|
||||||
this.vajon_asztalon = true;
|
|
||||||
this.vajon_szegelve = _vajon_szegelve;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// ### Állapot befolyásolók ###
|
|
||||||
public bool vajon_mozgat(){
|
|
||||||
if(!this.vajon_asztalon){ mozgat_errno = MozgatErrno.NULL_ASZTAL; return false; }
|
|
||||||
if(this.vajon_szegelve){ mozgat_errno = MozgatErrno.SZEGELVE; return false; }
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public virtual bool mozgat(uint _x, uint _y){ return false; }
|
|
||||||
protected void rak(uint _x, uint _y){
|
|
||||||
this.Asztal[this.X, this.Y] = null;
|
|
||||||
this.X = _x;
|
|
||||||
this.Y = _y;
|
|
||||||
this.Asztal[_x, _y] = this;
|
|
||||||
mozgat_errno = MozgatErrno.FAIN;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// ### Állapot ellenőrzők ###
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// ___ _
|
|
||||||
// / __|_ _ ___ _ __ _ _ ___ _ __ ___| |__
|
|
||||||
//| (_ | || / -_) ' \| '_/ -_) ' \/ -_) / /
|
|
||||||
// \___|\_, \___|_|_|_|_| \___|_|_|_\___|_\_\
|
|
||||||
// |__/
|
|
||||||
class Gyalog : Figura{
|
|
||||||
private bool vajon_kezdett;
|
|
||||||
public Gyalog(Szin _szin, HelyInfo _helyinfo = null,
|
|
||||||
bool _vajon_szegelve = false, bool _vajon_kezdett = false)
|
|
||||||
: base(_szin, _helyinfo, _vajon_szegelve){
|
|
||||||
|
|
||||||
this.vajon_kezdett = _vajon_kezdett;
|
|
||||||
this.meritum = 1;
|
|
||||||
if(this.szin == Szin.FEKETE){
|
|
||||||
this.jel = '♟';
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
this.jel = '♙';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public override bool mozgat(uint _x, uint _y){
|
|
||||||
// Simpla
|
|
||||||
if(_y == (this.Y + (int)this.szin)){
|
|
||||||
if(this.Asztal[this.X, _y] != null){ mozgat_errno = MozgatErrno.BLOKKOLVA; return false; }
|
|
||||||
}else
|
|
||||||
// Dupla
|
|
||||||
if( !this.vajon_kezdett && _y == (this.Y + (int)this.szin * 2) ){
|
|
||||||
if(this.Asztal[this.X, (uint)(this.Y + (int)this.szin)] != null || this.Asztal[this.X, _y] != null){
|
|
||||||
mozgat_errno = MozgatErrno.BLOKKOLVA; return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}else
|
|
||||||
// Ütés
|
|
||||||
if(false){
|
|
||||||
}else
|
|
||||||
// En passant
|
|
||||||
if(false){
|
|
||||||
}else
|
|
||||||
// Illegális
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mozgat_errno = MozgatErrno.TILOS;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.rak(_x, _y);
|
|
||||||
this.vajon_kezdett = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class Paci : Figura{
|
|
||||||
public Paci(Szin _szin, HelyInfo _helyinfo = null,
|
|
||||||
bool _vajon_szegelve = false)
|
|
||||||
: base(_szin, _helyinfo, _vajon_szegelve){
|
|
||||||
|
|
||||||
this.meritum = 3;
|
|
||||||
if(this.szin == Szin.FEKETE){
|
|
||||||
this.jel = '♞';
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
this.jel = '♘';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class RohamOsztagos : Figura{
|
|
||||||
private Helyszin helyszin;
|
|
||||||
public RohamOsztagos(Szin _szin, HelyInfo _helyinfo = null,
|
|
||||||
bool _vajon_szegelve = false, Helyszin _helyszin = Helyszin.SEMMILYEN)
|
|
||||||
: base(_szin, _helyinfo, _vajon_szegelve){
|
|
||||||
|
|
||||||
this.helyszin = _helyszin;
|
|
||||||
this.meritum = 3;
|
|
||||||
if(this.szin == Szin.FEKETE){
|
|
||||||
this.jel = '♝';
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
this.jel = '♗';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class Torony : Figura{
|
|
||||||
private bool vajon_kezdett;
|
|
||||||
public Torony(Szin _szin, HelyInfo _helyinfo = null,
|
|
||||||
bool _vajon_szegelve = false, bool _vajon_kezdett = false)
|
|
||||||
: base(_szin, _helyinfo, _vajon_szegelve){
|
|
||||||
|
|
||||||
this.vajon_kezdett = _vajon_kezdett;
|
|
||||||
this.meritum = 1;
|
|
||||||
if(this.szin == Szin.FEKETE){
|
|
||||||
this.jel = '♜';
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
this.jel = '♖';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public override bool mozgat(uint _x, uint _y){
|
|
||||||
if(this.X == _x){
|
|
||||||
int h = Math.sign(this.Y - _y)
|
|
||||||
for(int i = this.Y; i != (_y + h); i = i + h){
|
|
||||||
if(this.Asztal[_x, _y] != null){ mozgat_errno = MozgatErrno.BLOKKOLVA; return false; }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(this.Asztal[_x, _y] != null){
|
|
||||||
this.Asztal.addHalottak(this.Asztal[_x, _y]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}else
|
|
||||||
// Illegális
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mozgat_errno = MozgatErrno.TILOS;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.rak(_x, _y);
|
|
||||||
this.vajon_kezdett = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class Parancsnok : Figura{
|
|
||||||
public Parancsnok(Szin _szin, HelyInfo _helyinfo,
|
|
||||||
bool _vajon_szegelve = false)
|
|
||||||
: base(_szin, _helyinfo, _vajon_szegelve){
|
|
||||||
this.meritum = 9;
|
|
||||||
if(this.szin == Szin.FEKETE){
|
|
||||||
this.jel = '♛';
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
this.jel = '♕';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class Fejedelem : Figura{
|
|
||||||
private bool vajon_kezdett;
|
|
||||||
private bool sakk;
|
|
||||||
public Fejedelem(Szin _szin, HelyInfo _helyinfo = null,
|
|
||||||
bool _vajon_szegelve = false, bool _vajon_kezdett = false, bool _sakk = false)
|
|
||||||
: base(_szin, _helyinfo, _vajon_szegelve){
|
|
||||||
this.vajon_kezdett = _vajon_kezdett;
|
|
||||||
this.sakk = _sakk;
|
|
||||||
this.meritum = 10;
|
|
||||||
if(this.szin == Szin.FEKETE){
|
|
||||||
this.jel = '♚';
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
this.jel = '♔';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Asztal\
|
|
||||||
//I^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\
|
|
||||||
//I ___ _ _ \
|
|
||||||
//I / _ \ | | | | \
|
|
||||||
//I / /_\ \___ ___| |_ __ _| | \
|
|
||||||
//I | _ / __|_ / __/ _` | | \
|
|
||||||
//I | | | \__ \/ /| || (_| | | \
|
|
||||||
//I \_| |_/___/___|\__\__,_|_| \
|
|
||||||
//I............................I
|
|
||||||
public class Asztal{
|
|
||||||
//------------------------
|
|
||||||
// Belső változók
|
|
||||||
//------------------------
|
|
||||||
public const uint TERMET = 8;
|
|
||||||
private const string VKOCKA_ELEM = "+---";
|
|
||||||
private const string HKOCKA_ELEM = "| ";
|
|
||||||
private const string VKOCKA_DUGASZ = "+";
|
|
||||||
private const string HKOCKA_DUGASZ = "|";
|
|
||||||
|
|
||||||
private Jatekmod jatekmod;
|
|
||||||
private Figura[,] rublika = new Figura[TERMET, TERMET];
|
|
||||||
private List<Figura> halottak = new List<Figura>();
|
|
||||||
private Szin mozgatgat = Szin.FEHER;
|
|
||||||
|
|
||||||
// ### Set-Get ###
|
|
||||||
public Jatekmod Jatekmod{
|
|
||||||
get{ return this.jatekmod; }
|
|
||||||
set{ this.jatekmod = value; }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public Figura this[uint _x, uint _y]{
|
|
||||||
get {
|
|
||||||
if(_x > TERMET || _y > TERMET){ throw new ArgumentOutOfRangeException(""); }
|
|
||||||
return rublika[_x-1, _y-1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set {
|
|
||||||
if(_x > TERMET || _y > TERMET || _x == 0 || _y == 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("");
|
|
||||||
rublika[_x-1, _y-1] = value;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void addHalottak(Figura figura){
|
|
||||||
this.halottak.Add(figura);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void clearHalottak(){
|
|
||||||
this.halottak.Clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//------------------------
|
|
||||||
// Belső eljárások
|
|
||||||
//------------------------
|
|
||||||
// ### Speciális ###
|
|
||||||
// Constructor-ok
|
|
||||||
public Asztal(){}
|
|
||||||
public Asztal(Jatekmod _jatekmod){
|
|
||||||
this.jatekmod = _jatekmod;
|
|
||||||
if(this.jatekmod == Jatekmod.klasszikus){
|
|
||||||
for(uint i = 1; i <= TERMET; i++){
|
|
||||||
this[i, 2] = new Gyalog(Szin.FEHER, new HelyInfo(i, 2, this));
|
|
||||||
this[i, 7] = new Gyalog(Szin.FEKETE, new HelyInfo(i, 7, this));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this[1, 1] = new Torony(Szin.FEHER, new HelyInfo(1, 1, this));
|
|
||||||
this[8, 1] = new Torony(Szin.FEHER, new HelyInfo(8, 1, this));
|
|
||||||
this[1, 8] = new Torony(Szin.FEKETE, new HelyInfo(1, 8, this));
|
|
||||||
this[8, 8] = new Torony(Szin.FEKETE, new HelyInfo(8, 8, this));
|
|
||||||
this[2, 1] = new Paci(Szin.FEHER, new HelyInfo(2, 1, this));
|
|
||||||
this[7, 1] = new Paci(Szin.FEHER, new HelyInfo(7, 1, this));
|
|
||||||
this[2, 8] = new Paci(Szin.FEKETE, new HelyInfo(2, 8, this));
|
|
||||||
this[7, 8] = new Paci(Szin.FEKETE, new HelyInfo(7, 8, this));
|
|
||||||
this[3, 1] = new RohamOsztagos(Szin.FEHER, new HelyInfo(3, 1, this));
|
|
||||||
this[6, 1] = new RohamOsztagos(Szin.FEHER, new HelyInfo(6, 1, this));
|
|
||||||
this[3, 8] = new RohamOsztagos(Szin.FEKETE, new HelyInfo(3, 8, this));
|
|
||||||
this[6, 8] = new RohamOsztagos(Szin.FEKETE, new HelyInfo(6, 8, this));
|
|
||||||
this[4, 1] = new Parancsnok(Szin.FEHER, new HelyInfo(4, 1, this));
|
|
||||||
this[4, 8] = new Parancsnok(Szin.FEKETE, new HelyInfo(5, 8, this));
|
|
||||||
this[5, 1] = new Fejedelem(Szin.FEHER, new HelyInfo(5, 1, this));
|
|
||||||
this[5, 8] = new Fejedelem(Szin.FEKETE, new HelyInfo(4, 8, this));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// ### Állapot befolyásolók ###
|
|
||||||
private bool _mozgat(uint _x1, uint _y1, uint _x2, uint _y2){
|
|
||||||
// -ből határon belül?
|
|
||||||
if(_x1 > TERMET || _y1 > TERMET || _x1 == 0 || _y1 == 0){
|
|
||||||
Figura.mozgat_errno = MozgatErrno.NEM_RUBLIKA; return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// létező figura?
|
|
||||||
if(this[_x1, _y1] == null){ Figura.mozgat_errno = MozgatErrno.NULL_FIGURA; return false; }
|
|
||||||
// jó szin?
|
|
||||||
if(this[_x1, _y1].Szin != this.mozgatgat){ Figura.mozgat_errno = MozgatErrno.ROSSZ_SZIN; return false; }
|
|
||||||
// -be határon belül?
|
|
||||||
if(_x2 > TERMET || _y2 > TERMET || _x2 == 0 || _y2 == 0){
|
|
||||||
Figura.mozgat_errno = MozgatErrno.NEM_RUBLIKA; return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// mozoghat?
|
|
||||||
if(!this[_x1, _y1].vajon_mozgat()){ return false; }
|
|
||||||
|
|
||||||
return this[_x1, _y1].mozgat(_x2, _y2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void mozgat(){
|
|
||||||
Console.Write(": ");
|
|
||||||
|
|
||||||
INPUT:
|
|
||||||
string l = Console.ReadLine();
|
|
||||||
string[] k = l.Split("->");
|
|
||||||
foreach(var i in k){
|
|
||||||
if(i.Length < 2){ goto INPUT; }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
uint x1, y1, x2, y2;
|
|
||||||
x1 = (uint)(k[0][0] - 96);
|
|
||||||
x2 = (uint)(k[1][0] - 96);
|
|
||||||
y1 = (uint)(k[0][1] - 48);
|
|
||||||
y2 = (uint)(k[1][1] - 48);
|
|
||||||
Console.WriteLine("{0}, {1}; {2}, {3}", x1, y1, x2, y2);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(this._mozgat(x1, y1, x2, y2)){
|
|
||||||
if(this.mozgatgat == Szin.FEHER){
|
|
||||||
this.mozgatgat = Szin.FEKETE;
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
this.mozgatgat = Szin.FEHER;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// ### Állapot ellenőrzők ###
|
|
||||||
public void print(){
|
|
||||||
Console.WriteLine("\n\n");
|
|
||||||
// --- Tábla és bábúk ---
|
|
||||||
for(uint i = Asztal.TERMET; i >= 1; i--){
|
|
||||||
|
|
||||||
Console.Write(" ");
|
|
||||||
for(uint h = 1; h <= Asztal.TERMET; h++){
|
|
||||||
Console.Write(Asztal.VKOCKA_ELEM);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Console.WriteLine(Asztal.VKOCKA_DUGASZ);
|
|
||||||
|
|
||||||
Console.Write(" " + i + " ");
|
|
||||||
for(uint h = 1; h <= Asztal.TERMET; h++){
|
|
||||||
Console.Write(Asztal.HKOCKA_ELEM);
|
|
||||||
if(this[h, i] != null){
|
|
||||||
Console.Write(this[h, i].Jel);
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
Console.Write(' ');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Console.Write(' ');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Console.WriteLine(Asztal.HKOCKA_DUGASZ);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Console.Write(" ");
|
|
||||||
for(uint h = 1; h <= Asztal.TERMET; h++){
|
|
||||||
Console.Write(Asztal.VKOCKA_ELEM);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Console.WriteLine(Asztal.VKOCKA_DUGASZ);
|
|
||||||
Console.Write(" ");
|
|
||||||
for(uint i = 0; i < Asztal.TERMET; i++){
|
|
||||||
Console.Write(" " + (char)('a'+i) + " " );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Console.WriteLine();
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Leütött bábúk ---
|
|
||||||
Console.Write("\x1b[1mLeütött bábúk: \x1b[0m");
|
|
||||||
foreach(var i in this.halottak){
|
|
||||||
Console.Write(" " + i.Jel + ',');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Console.WriteLine();
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Lépés állapot ---
|
|
||||||
Console.Write("\x1b[1mSoron következő játékos: \x1b[0m");
|
|
||||||
if(this.mozgatgat == Szin.FEHER){
|
|
||||||
Console.Write("□ ");
|
|
||||||
}else{
|
|
||||||
Console.Write("■ ");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Console.WriteLine("\n\x1b[1mUtolsó lépés legalitása: \x1b[0m" + Figura.mozgat_errno);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
9
Makefile
9
Makefile
@ -1,9 +1,14 @@
|
|||||||
.PHONY: main clean
|
.PHONY: main clean
|
||||||
|
|
||||||
|
SRCD:=src/
|
||||||
|
SRC:=Program.cs
|
||||||
|
SRC:=$(addprefix ${SRCD},${SRC})
|
||||||
|
OUTPUT:=chess.out
|
||||||
|
|
||||||
main:
|
main:
|
||||||
dotnet build Chess
|
mcs ${SRC} -o ${OUTPUT}
|
||||||
|
|
||||||
run:
|
run:
|
||||||
dotnet run --project Chess
|
mono ${OUTPUT}
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
clean:
|
||||||
|
@ -1,113 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.Text;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace DavidHazi
|
|
||||||
{
|
|
||||||
enum szinek
|
|
||||||
{
|
|
||||||
BLACK,
|
|
||||||
EMBER
|
|
||||||
}
|
|
||||||
enum helyszinek
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FEKETE,
|
|
||||||
WHITE,
|
|
||||||
VUOTA
|
|
||||||
}
|
|
||||||
class Babuk
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private szinek szin;
|
|
||||||
private int x;
|
|
||||||
private int y;
|
|
||||||
public bool isPinned;
|
|
||||||
private int value;
|
|
||||||
public bool onBoard;
|
|
||||||
public char c;
|
|
||||||
public Babuk(szinek szin, int x, int y , bool isPinned = false, bool onBoard = false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.szin = szin;
|
|
||||||
X = x;
|
|
||||||
Y = y;
|
|
||||||
this.isPinned = isPinned;
|
|
||||||
this.onBoard = onBoard;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public int X
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (x < 1 || x > 8) throw new Exception("ez szar lesz öcsi");
|
|
||||||
x = value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public int Y
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (y < 1 || y > 8) throw new Exception("ez szar lesz öcsi");
|
|
||||||
y = value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
class Pawn : Babuk
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private bool firstMove;
|
|
||||||
public Pawn(szinek szin, int x, int y, bool isPinned = false, bool onBoard = false, bool firstMove = false) : base(szin, x, y, isPinned, onBoard = false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.firstMove = firstMove;
|
|
||||||
c = 'P';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
class Rook : Babuk
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private bool firstMove;
|
|
||||||
public Rook(szinek szin, int x, int y, bool isPinned = false, bool onBoard = false, bool firstMove = false) : base(szin, x, y, isPinned, onBoard = false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.firstMove = firstMove;
|
|
||||||
c = 'R';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
class Queen : Babuk
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public Queen(szinek szin, int x, int y, bool isPinned = false, bool onBoard = false) : base(szin, x, y, isPinned, onBoard = false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
c = 'Q';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
class Bishop : Babuk
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private helyszinek helyszin;
|
|
||||||
public Bishop(szinek szin, int x, int y, bool isPinned = false, bool onBoard = false, helyszinek helyszinek = helyszinek.VUOTA) : base(szin, x, y, isPinned, onBoard = false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.helyszin = helyszinek;
|
|
||||||
c = 'B';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
class Knight : Babuk
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public Knight(szinek szin, int x, int y, bool isPinned = false, bool onBoard = false) : base(szin, x, y, isPinned, onBoard = false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
c = 'k';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
class King : Babuk
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private bool firstMove;
|
|
||||||
private bool sakk;
|
|
||||||
public King(szinek szin, int x, int y, bool isPinned = false, bool onBoard = false, bool firstMove = false,bool sakk = false) : base(szin, x, y, isPinned, onBoard = false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.firstMove = firstMove;
|
|
||||||
this.sakk = sakk;
|
|
||||||
c = 'K';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,15 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace DavidHazi
|
|
||||||
{
|
|
||||||
class Program
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static void Main(string[] args)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Tabla tabla = new Tabla(jatekmod.classical);
|
|
||||||
tabla.print();
|
|
||||||
|
|
||||||
Console.ReadLine();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,67 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.Text;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace DavidHazi
|
|
||||||
{
|
|
||||||
enum jatekmod
|
|
||||||
{
|
|
||||||
classical,
|
|
||||||
horde
|
|
||||||
}
|
|
||||||
class Tabla
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private static string sor = "+--+--+--+--+--+--+--+--+";
|
|
||||||
public const int szelesseg = 8;
|
|
||||||
private Babuk[,] mezo = new Babuk[8,8];
|
|
||||||
private List<Babuk> dead = new List<Babuk>();
|
|
||||||
public Babuk getMezo(int x,int y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (x > szelesseg || y > szelesseg || x < 1 || y < 1) throw new Exception("nem megfelelő koordináták");
|
|
||||||
return mezo[x-1, y-1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void setMezo( int x, int y, Babuk babu = null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (x > szelesseg || y > szelesseg || x < 1 || y < 1) throw new Exception("nem megfelelő koordináták");
|
|
||||||
mezo[x-1, y-1] = babu;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public Tabla()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public Tabla(jatekmod jatekmod)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(jatekmod == jatekmod.classical)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 1; i <= szelesseg; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setMezo(i, 2, new Pawn(szinek.EMBER,i,2));
|
|
||||||
setMezo(i, 7, new Pawn(szinek.BLACK,i,7));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void print()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 1; i < 8; i++) {
|
|
||||||
Console.WriteLine(sor)
|
|
||||||
;for (int h = 1; h < 8; h++) {
|
|
||||||
Console.Write("| ")
|
|
||||||
; if (getMezo(i, h) != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.Write(getMezo(i, h).c)
|
|
||||||
;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.Write(' ')
|
|
||||||
;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Console.WriteLine("|");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Console.WriteLine(sor)
|
|
||||||
;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
Reference in New Issue
Block a user